Pro popis jednorázových dějů, které se mohou periodicky
opakovat, je určena abstraktní třída Event. Třídy objektů,
odvozené z této třídy, musí definovat chování události v metodě
Behavior, podobně jako u procesů. Na rozdíl od procesů však
popis události není přerušitelný. Pro naplánování události na
čas t lze použít metodu Activate(t).