

	System pro 3D animaci vysledku simulacnich experimentu

	autor : Vladimir Florian


	Verze :0.232


	Zmeny:

	-komunikace klient server realizovana pomoci XML jazyka - upraveny soubory
	parser.cpp a visualisation.cpp

	-pridany tagy <document> a </document> do knihovny socket

	-pridana moznost presmerovat vystup klienta do souboru, pokud se jmeno souboru
	zada jako 3 argument

	-server lze spoustet s parametry -h  help  -p port -f vstupni_soubor

	-server muze nacitat vstupni data animace ze souboru - vyresena prace off-line

	-zmenena hierarchie dedicnost v GObjects !! - vsechny graficke elementy
	odvozeny od TNode misto primo od node !!
	!!!! mozna by bylo vhodne vratit do puvodniho stavu ??? -vetsi naroky na pamet
	+ pribyly metody pro zmenu souradnic & rotaci pro  kazdy g-element
	
	-misto QXMLDefaultHandleru jsem pouzil vlastni MyXmlHandler - neni tak komfortni
	ani robustni, ale je rychly (asi 3x), rozhrani pouziva stejne, proto je jednoduche
	ho nahradit.
	
	-znovu pouzit QXMLDefaultHandler - je pomaly ale robustni
	
	-upraven server - pridano okno pro vypis zprav a menu pro nacitani souboru
	-ocisteny nektere zdrojove kody od vypisu a zakomentovanych kusu kodu
	






