Detail práce
Clustered deferred shading ve Vulkan API
Práca sa zaoberá tvorbou aplikácie pre vykresľovanie väčšieho počtu svetiel v reálnom čase použitím novej generácie grafického API. V texte je popísaný dôvod vzniku novej generácie grafických API, rozobrané optimalizačné metódy na vykreslenie väčšieho počtu svetiel v reálnom čase a v závere práce sú popísané dosiahnuté výsledky, možné vylepšenia a budúce pokračovanie na práci.
Vulkan, Clustered shading, Deferred rendering, Grafika, Veľa svetiel, Vykreslovanie v reálnom čase, C++
Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm "A".
Na str. 25 odst. 1 uvádíte, že relevantní světla jsou pouze v záporné z "rovině". Pokud myslíte zápornou hodnotu z souřadnice, znaméná to, že ignorujete světla, která svítí zpoza kamery?
Drábek Vladimír, doc. Ing., CSc. (UPSY FIT VUT), člen
Rozman Jaroslav, Ing., Ph.D. (UITS FIT VUT), člen
Rychlý Marek, RNDr., Ph.D. (UIFS FIT VUT), člen
Španěl Michal, Ing., Ph.D. (UPGM FIT VUT), člen
@bachelorsthesis{FITBT21882, author = "Matej Karas", type = "Bakal\'{a}\v{r}sk\'{a} pr\'{a}ce", title = "Clustered deferred shading ve Vulkan API", school = "Vysok\'{e} u\v{c}en\'{i} technick\'{e} v Brn\v{e}, Fakulta informa\v{c}n\'{i}ch technologi\'{i}", year = 2019, location = "Brno, CZ", language = "czech", url = "https://www.fit.vut.cz/study/thesis/21882/" }