Detail práce

Modelování realistické postavy

Semestrální projekt Student: Palguta Miloš Akademický rok: 2007/2008 Vedoucí: Granát Jiří, Ing.
Název anglicky
Realistic Figure Modelling
Jazyk práce
český
Abstrakt

Tento dokument pojednáva o vypracovaní semestrálneho projektu, ktorý bude ďalej rozvinutý do diplomovej práce. Zaoberá sa teoretickou prípravou na tvorbu realistickej postavy. Je tu rýchle zoznámenie s dnešnou grafikou. Podrobne sa tu zaoberáme rôznymi modelovacími technikami. Zoznámime sa s teóriou MeshFlow, ktorá je pre dnešné modelovanie nevyhnutná. Vysvetlíme si čo je to mapovanie a ako by sa malo správne mapovať. Venujeme sa tu textúrovaniu a efektivite postupu pri tvorbe textúr. Tiež si ukážeme, že spojením rôznych programov môže užívateľ dosiahnuť väčšej rýchlosti a kvality pri tvorbe textúr. Na záver tohto dokumentu si vysvetlíme, čo je to skinovanie a aký je postup prie tejto záverečnej časti tvorby postavy.

Klíčová slova

Modelovanie, mapovanie, textúrovanie, textúra, skinovanie, MeshFlow, model, polygón, polygónová sieť, kostra, realistická postava, metódy modelovania, high-poly, low-poly, mid-poly

Ústav
Studijní program
Stav
obhájeno
Obhajoba
8. ledna 2008
Citace
PALGUTA, Miloš. Modelování realistické postavy. Brno, 2008. Semestrální projekt. Vysoké učení technické v Brně, Fakulta informačních technologií. 2008-01-08. Vedoucí práce Granát Jiří. Dostupné z: https://www.fit.vut.cz/study/thesis/2026/
Nahoru