Detail práce
Engine v GLSL
Tvorba grafickej aplikácie spúštanej na GPU typicky obnáša konfiguráciu GPU, vytvorenie a konfiguráciu potrebných objektov a následne implementáciu samotného chovania aplikácie. Cieľom práce je za pomoci aplikačného rozhrania OpenGL vytvoriť nástroj, ktorý by túto konfiguráciu automatizoval. Užívateľ by vďaka tomu nemusel strácať čas konfiguráciou a mohol by rýchlo tvoriť a prototypovať grafické aplikácie. Vytvorený nástroj navyše aplikácii pridáva rôzne rozširujúce možnosti, ktoré nie sú natívne na GPU dostupné alebo podporované, ako napríklad práca s myšou a klávesnicou.
grafická karta, GPU, GPGPU, CPU, OpenGL, Shadertoy, GLSL, C++, shader, program, pipeline, grafická pipeline, výpočtová pipeline, vertex, fragment, preprocesor, VAO, SSBO, buffer, textúra, framebuffer, uniforma, engine, regex, konfigurácia, automatizácia
Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm A.
- Dala by sa jednoducho prepísať Vaša práca do moderného grafického API ako je Vulkan alebo DirectX 12? Prinieslo by to nejaké výhody voči OpenGL?
- Umožňuje Váš engine výpočet post-processu nad výslednym renderom (napr. tone mapping) v compute shaderi?
- Uvažovali ste nad použitím jednoduchého lexikálneho analyzátora na spracovanie vstupných programov, namiesto regulárneho výrazu?
- Je výhled, že výsledky práci někdo použije?
- Máte v úmyslu výsledky práce po státnicích převést do formy finálního produktu?
Kočí Radek, Ing., Ph.D. (UITS FIT VUT), člen
Křivka Zbyněk, Ing., Ph.D. (UIFS FIT VUT), člen
Španěl Michal, Ing., Ph.D. (UPGM FIT VUT), člen
@bachelorsthesis{FITBT24685, author = "Michal \v{S}les\'{a}r", type = "Bakal\'{a}\v{r}sk\'{a} pr\'{a}ce", title = "Engine v GLSL", school = "Vysok\'{e} u\v{c}en\'{i} technick\'{e} v Brn\v{e}, Fakulta informa\v{c}n\'{i}ch technologi\'{i}", year = 2022, location = "Brno, CZ", language = "czech", url = "https://www.fit.vut.cz/study/thesis/24685/" }